Der Supercell-Moderator LachNessMeownster lieferte vergangene Woche Donnerstag zu 5 Fragen zu Ideen der Community Antworten im Forum von Supercell, den Entwicklern. Kriegsoptimierte Dörfer (Engineering): Das Team verwendet die Wörter "Kriegsoptimierte Dörfer" nicht, sie nennen sie "einseitige Dörfer". Einige Monate zuvor änderten sie die Gewichtung der Clankriege, um Leute mit hochgelevelten Dörfern zu stoppen, niedrig-gelevelte Truppen aber nur verbessern, die sie benutzten. Aber die Leute lernten dann das Gegenteil zu tun. Sie werden Dinge wieder ausbalancieren, aber es wurde ihm kein Zeitrahmen mitgegeben, so könnte es dieses Update sein, aber vielleicht auch nicht. Clanvorteile: Derzeit gehen die Vorteile bis Level 10. Indessen setzen die Clanlevel über Level 10 fort. Während es wahrscheinlich nicht im kommenden Update passieren wird, plant das Team für das Hochleveln einige neue Sorten von Belohnungen (neue Dekorationen, Clanflaggen, Clanabzeichen, etc. Sie wollen das Vorteilssystem nicht erhöhen, weil es zu sehr darauf Einfluss nimmt, dass Leute einem spezifischen Clan beitreten und in einem oder zwei Jahren würde es extrem schwierig sein, um Leute in einen Aufbau-Clan zu rekrutieren bei so vielen hochrangigen Clans. Helden im Krieg: Immer noch ein Nein zu in der Verbesserung befindliche Helden immer zur Verfügung zu haben. Allerdings wollen sie sie wirklich in Freundschaftsspielen haben, um die echte Praxis zu ermöglichen. So ist es sehr wahrscheinlich, dass wir dort einige Veränderungen sehen werden. Global-Chat & Vize-Anführer-Chat: Der Global-Chat ist schon eine lange Zeit auf dem Radar, das Problem ist aber, das viele aus dem Team gemischte Gefühle über diesen. Einige wollen ihn loswerden, andere wollen ihn verbessern, weil dieser wirklich der einzige Weg im Spiel ist, um Leute zu rekrutieren. So wurde darüber bis jetzt noch nichts entschieden, aber es steht auf der Tagesordnung des nächsten Treffens. In Bezug auf den Vize-Anführer-Chat lieben sie die Idee darüber, sind aber über die Umsetzung über diesen noch unsicher. Jede einzelne Nachricht wird aus legalen Gründen aufgezeichnet und ein anderer Chat würde nur mehr Nachrichten speichern. Also kurz gesagt wäre die Moderation über so eine Sache knifflig, aber ist jetzt auch nicht ausgeschlossen. Freundschaftsspiele: Ich kann keine Details darüber geben, was im Falle von Änderungen diesbezüglich kommt, aber man kann eine Menge an Verbesserungen und Änderungen zu den Freundschaftsspielen erwarten. Eine Sache, die ich betonte, ist die 24-Stunden-Abklingzeit, welche verbessert werden muss. Insbesondere, wenn du ein Dorf testest und musst ein paar Fallen verschieben, kann das ziemlich frustrierend sein, zu warten, bis man es nochmal versuchen kann. Sie scheinen ziemlich empfänglich zu sein, eine minimale Anzahl an Verschiebungen vorzunehmen, bevor die Abklingzeit aktiviert wird. Sie erklärten auch, dass die Abklingzeit niemals ein Teil des Designs war, sondern eine Ergänzung, um Mod-Probleme zu lösen, die die Community während der Ankündigung mitbrachten. Und sie sind offen, dies zu verbessern. Das waren laut Lach 5 von 20 Themen, die er dabei hatte, diese abzufragen, jedes Thema aber lange dauerte, um es zu besprechen. Er musste während des Treffens gehen. Er wird die restlichen Fragen per E-Mail stellen und die Antworten an uns weitergeben.
Der Moderator Twister fragte anscheinend genauer über die Ideen- und Feature-Anfragen im offiziellen Forum nach und durchforstete auch viele der alten Themen, die seit 2012 ausgeschlossen wurden. So sollte man ein Auge auf ihn werfen, da er mehr weiß als der Moderator LachNessMeownster. Das Thema griff ich aus dem deutschen Clash of Clans-Wiki, ist jedoch selbst übersetzt worden. Um auf dem aktuellen Stand zu bleiben, besuche auch regelmäßig das Wiki. Zum Thread im offiziellen Forum.
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MuckeAktiver Spieler in Clash of Clans seit dem 15.08.2012. Anführer des Clans Germanien seit dem 15.08.2015, Verwalter der Internetseite und aktiver Clasher auf Rathaus-Level 12/5 seit dem 27.02.2020. Die Meisterhütte ist seit dem 21.03.2020 auf Level 9. Kategorien
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